هدف
این سند به کاربر یاد میدهد چگونه از صفر اولین تجربه تعاملی خود را بسازد. تمامی مراحل ساده، تصویری و مناسب برای نسخه MVP طراحی شدهاند.
شروع ساخت
۱. ایجاد یک پروژه جدید در استودیو
۲. انتخاب قالب Empty World یا Basic Template
۳. نامگذاری پروژه
۴. با یک محیط ساده و خالی کار را شروع کن
هدف این مرحله ایجاد بستری شفاف است تا کاربر بدون فشار ذهنی وارد ساخت جهان شود.
افزودن زمین (Terrain)
از بخش Library وارد دسته Terrain شو.
یک زمین پیشفرض به جهان اضافه کن.
با ابزارهای Sculpt، Paint و Shape ارتفاع زمین را تغییر بده.
میتوانی سطح را صاف، تپهای یا موجدار کنی.
در Inspector نوع بافت (Grass, Sand, Rock) را تغییر بده.
این مرحله پایهی ساخت جهان است، و هدف آن آموزش کنترل فضا و محیط زمین است.
افزودن اشیاء (Props)
در Library دسته Props را باز کن.
چند آبجکت ساده مثل درخت، صخره، نیمکت، لامپ یا خانه کوچک اضافه کن.
با Move جای آبجکت را تعیین کن.
با Rotate جهت قرارگیری را تنظیم کن.
با Scale اندازه را بزرگ یا کوچک کن.
با Duplicate میتوانی سریع چند نسخه از یک آبجکت بسازی.
هدف این بخش آشنایی کاربر با ساخت محیطهای اولیه و تعامل با آبجکتهاست.
نور و رنگ محیط
از پنل Environment رنگ آسمان را تغییر بده.
شدت نور خورشید (Sunlight Intensity) را تنظیم کن.
با تغییر Ambient Light حس و حال کلی فضا را گرمتر یا سردتر کن.
برای ایجاد فضای شبانه، Skybox را به حالت Night تغییر بده.
این مرحله برای ایجاد درک اولیه از Mood و فضای بصری جهان طراحی شده است.
اجرای تجربه
روی دکمه Play کلیک کن.
در محیط ساختهشده حرکت کن و همهچیز را از دید کاربر ببین.
اگر آبجکتها جای مناسبی نیستند یا نوردهی اشتباه است، به Edit برگرد.
بعد از اصلاحات، پروژه را Save کن و آماده ادامه ساخت باش.
اجرای تجربه به کاربر کمک میکند سریع متوجه اشتباهات و نقاط بهبود شود.
حق کپیرایت 2025 آریوسنس. تمام حقوق محفوظ است.
حریم خصوصی
شرایط استفاده